AMD 更新影像功能 迎合遊戲及 VR 需求
AMD 近日對其顯示卡進行了新一代軟體升級,主要推出 Radeon Software Crimson ReLive 版,針對 VR 方面,更新了 LiquidVR 技術可實現 MultiView 和 MultiRes 渲染,同時,Radeon Pro Software Crimson Relive 版圖形軟體,新增 Radeon Loom 功能,可對電影級 360 度 VR 影片實現實時拼接,可看出 AMD 對 VR 內容的重視。
針對 VR 的軟體更新
2015 年 GDC 期間,AMD 推出了 LiquidVR 軟體工具開發包,致力於解決 VR 所面臨的性能、延遲、兼容性等問題。其中主要包含以下四個方面功能:
- 最新數據抓取(Latestdata latch)
- 異步著色器(Asynchronousshaders)
- 親和多GPU(Affinity Multi-GPU)
- 直連顯示器(Direct-to-Display)
此次升級中,LiquidVR 增加了 MultiView 和 MultiRes 渲染功能,支援 Oculus Rift 異步空間扭曲。
同時,在圖形軟體 Radeon Pro Software Crimson Relive 版本中,加入 Radeon ProRender 物理渲染引擎,提升圖像的真實性,2017 年可將其原生集成到 Blender 和 Maxon Cinema 4D 當中。
Redeon Loom 軟體也是一大亮點。該軟體可支援 360 度全景影片實時拼接。透過使用由 AMD 實施的 Khronos OpenVX 電腦視覺框架,用戶可以離線拼接多達 31 台攝像機拍攝的畫面,分辨率為8K x 4K,或者實時拼接多達 24 台攝像機拍攝的畫面,分辨率為 4K x 2k。