GDC 2015後記
在2015年3月2至6日舉行的 GDC (Game Developers Conference)落幕,今年的 GDC 上,發生了哪些值得 Linux 平台遊戲玩家值得關注的新聞?GDC 作為業界知名的遊戲開發者展會,也是各大巨頭宣佈新動態的窗口。由於基於 Linux 的 SteamOS 的緣故,Valve 這兩年算是桌面 Linux 遊戲的好朋友。Valve 列出了今年內已經或者即將移植到 SteamOS/Linux 平台的作品,並針對其中部分開展促銷。需要強調的是有些遊戲是僅僅是即將有 SteamOS/Linux 版本。或許相比促銷,知道這麼多本年度大作將有 Linux 版本更令人高興。
Valve 日前於 GDC 大會上發表了最新款的遊戲串流裝置 Steam Link,容許用家將各款裝置如 PC、Mac、Linux 及 Stream Machine 等的 PC 遊戲,串流到更大的電視螢幕上,無需再在細小的電腦螢幕上遊玩。Steam Link 體積小巧,具備三個 USB 接口、一個 HDMI 輸出及Gigabit 網路口,可以實現 1080p 60HZ 的低延遲傳輸,預期售價 49.99美元。
本屆 GDC 的一大變化是遊戲引擎的部分免費化,並且其中不少都提供了對於 Linux 平台的支援。Unity 5提供了對於桌面 Linux 的一鍵匯出支援、Unreal Engines 4亦提供了針對桌面 Linux 的匯出支援。Valve 宣佈它的 Source Engine 2 也會以免費形式提供給開發者,並且表示將提供針對 Vulkan API 的版本。不過現階段上沒有更多的消息。
除此之外,Unity 還與 Mozilla 合作中還引入了對 WebGL2 的支援,可以導出無需插件、運用 OpenGL ES3.0 技術的 HTML5 版本。值得說明的是,儘管上述諸多引擎都提供了目標為 Linux 的輸出支援,其開發環境及工具套件仍沒有適用於桌面 Linux 的版本。意味著您仍然需要一台 Windows 或 Mac OS X來進行開發。
隨著每年 GDC 評出的 IGF 大獎也是每年值得歡慶的時刻,當下遊戲業界對於桌面 Linux 的關注也要部分感謝獨立製作遊戲。今年支持 Linux 平台的獲獎作品有幾個,獲得最高獎項的 Outer Wilds 是一款開放世界的探索類遊戲,駕駛太空船去一覽外星世界,考究隱藏的秘密。來自 11bit 工作室的 This War of Mine 獲得了最佳觀眾獎,從平民的角度講述在戰爭圍困中掙扎求生的故事。剛剛獲得時代週刊 2014 年遊戲大獎的 80days ,則毫無懸念的摘得了最佳敘事獎,它接著原著的背景構建了一個無比迷人的蒸汽朋克世界。該遊戲的 Android 版本,可在 Play Store 或者亞馬遜中國商店購買。